hogeとはワイルドカードのようなものです。日々起こった、さまざまなこと −すなわちワイルドカード− を取り上げて日記を書く、という意味で名付けたのかというとそうでもありません。適当に決めたらこんな理由が浮かんできました。
07/01/2003 7
■ [ニュース] ウイルス「ムム」で20件被害
無無剣を思い出した.
■ [ニュース] Xboxハッキンググループ、米MSにLinux公式ブートローダーを要求
あっはっは,こりゃいいや.
07/01/2004 あー
■ [日記] KLIC
やっと準備段階が終わった…….これからが訳ワカラン数式のオンパレードだ.標準モジュールの少ない言語でのコーディングは自前ライブラリから作らなきゃなんないからきつい.
ってもう今日は 7 月なのか.うへぇ,時間ねぇ.
07/01/2007 ふむ
■ [日記] TV 環境向上委員会
一体何度目のトライになるのやら.音声が異様に小さいのがどうにかならんもんかなと,ぱ研の Wiki を見ていたら,新しいパッチがあったので試してみる.
環境は以下の通り.
- ハード
- GV-MVP/RX2W
- カーネル
- 2.6.21-gentoo-r3
- ivtv
- 0.10.3
- パッチ
- ivtv-0.10-gvmvprx-bil-0.03.patch
一通りパッチ内容を確認した後,パッチ当ての自動化と必要なモジュールをビルド/インストールするように改造した ebuild をでっちあげて emerge.
reboot してみると何か異様に起動が遅かったけど,これはドライバのせいじゃなく,カーネルをアップグレードしたときに何かの config をミスったせいだと思う.IRQ が云々とか出てた.
で,結果はというと,音が正常になった.素晴らしすぎる.
ただバージョンのせいなのか何なのか,ptune-ui が使えなくなってた. GUI で適当な操作ができるようなものが欲しいけど,探すのが面倒だったので,Python と PyGTK のリハビリを兼ねて適当にでっちあげ.バイリンガルについては,バイリンガル放送を待たんと確認できんけど,きっとこれでいけるはず...
あとは MythTV が正常に動くかどうか確認して,音をごまかすために昔書いたスクリプトを直せば終わりかな.
追記
使う人がいるかどうかはワカランけど,一応↑の TV コントローラについて書いておく.未来の自分用でもある.
- 依存について
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- Python 2.4 or lator
- PyGTK 2.4 or lator
- ivtv 0.10 or lator? よく知らん
- とりあえず v4l2-ctl と ivtv-tune があれば動くとは思う
- 起動について
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- スクリプトを実行すれば動くので後は勘で
- デバイスについて
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- タブで操作するデバイスを選べるのでよしなに
- カードが複数認識されている環境ではタブが複数になっているはず
- "/dev/video?" をスキャンしてるのでデバイスがないと腐ると思う
- 設定について
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- ~/.tvctl に以下のようなものを書ける
- 別に書かなくても動く
- ~/.tvctl に以下のようなものを書ける
[channel_assign] # 7ch のボタンにケーブルの 18ch を割り当てる # ケーブルでなく普通の放送の場合は japan-bcast 7: japan-cable 18 [channel_alias] # 1ch のボタンにマウスポインタが乗った時に「NHK総合」と表示 1: NHK総合 [gui] # 表示するチャンネルボタンの数 channel_max: 16 # チャンネルボタンテーブルのカラム数 channel_width: 4
- 既知の問題
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- 現在有効になっているボタンをクリックすると,何も選択されていないかのような状態になる
- 実害はないので放置
- 起動時に何も選択されていないような状態になっている
- 実害はないので放置
- 現在有効になっているボタンをクリックすると,何も選択されていないかのような状態になる
追記 #2
確か gtk.RadioButton をフツーのボタンとして見せることができたはずだよなぁ,とおぼろげな記憶を頼りにリファレンスを読んでたら,set_mode(False) がビンゴだったので RadioButton に変えといた.
追記 #3
07/01/2009 はて
07/01/2013 ふむ
■ [work] 日経コミュニケーション 2013 年 7 月号 に記事を寄稿しました
本日発売の日経コミュニケーション 2013 年 7 月号の「[SDNのすべて] [第3回] 非OpenFlowのエッジオーバーレイ」に記事を寄稿させて頂きました.
全体的な内容としてはタイトルの通りエッジオーバーレイ型 SDN とその要素技術の紹介で,この中で VXLAN プロトコル周りの記事を担当しています.
SDN に興味をお持ちの方,特に「興味はあるんだけど実際どういうものなのかよく分かんないんだよね」といった方はぜひご賞味下さい.
□ kou [Pythonだと意識しなきゃダメなんですか? オブジェクトの型(?)じゃなくて?(変数に入っているものじゃなくて?)..]
□ atzm [むむ,そうですね.変数に入ってるオブジェクトの型です. ]